Taller de Matemáticas: "Hundir la flota" y "Dados"

En la clase del miércoles, 3 de mayo, realizaremos una clase diferente de matemáticas. En este taller, comenzaremos jugando con los números de manera divertida. Con una actividad en la que trataremos de descubrir los barcos del contrincante. 

  1. ¡Mira la actividad aquí!


Después de entrenar la mente, haremos varias actividades utilizando diferentes dados para repasar:




Resto menor gana: necesitaremos tres dados de seis caras. El objetivo del juego es formar una división da dos cifras en el dividendo y una en el divisor, de tal forma que el resto sea el mayor posible. Ganará el jugador que mayor resto o puntuación consiga. Con este juego practicaremos las partes de la división, su propiedad fundamental, así como el cálculo mental básico.

Gana el 4: necesitaremos tres dados de ocho o diez caras. El objetivo es conseguir el número 4 o aproximarse lo más posible al 4. El primer jugador propone al segundo un número del 0,50 al 3,50. El segundo jugador lanzará los dados y deberá formar un número que al sumárselo al propuesto dé como resultado 4 o se aproxime mucho a 4. Ganará el jugador que lo consiga. Con este juego practicaremos el valor posicional de las cifras, así como la suma de números decimales sencillos.

Conseguir el número…: necesitaremos dos dados de doce caras y tres dados de seis caras. En primer lugar, se lanzan los dos dados de 12 caras y multiplicamos sus resultados. A continuación, se lanzarán los tres dados de seis caras y utilizando las operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división) intentaremos conseguir el resultado de la multiplicación anterior. Ganará el jugador que consiga el número exacto o quien más se aproxime. Con este juego practicaremos el cálculo mental.








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